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OBJETOS DINÁMICOS
En C++ podemos definir punteros a objetos de determinada clase, ya que las clases son tipos de datos definidos por el usuario y podemos declarar apuntadores de cualquier tipo.
Para poder trabajar con los apuntadores, debemos de asignarle la dirección de memoria de un objeto.
Estos apuntadores son los que generan los OBJETOS DINÁMICOS.
Para poder declarar objetos dinámicos se tendrán que utilizar los operadores NEW y DELETE.
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EJERCICIOS DE OBJETOS DINÁMICOS:
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